- Visual Basic.NET- Estructura de un programa Visual Basic .NET- Literales -

Un literal es el valor de un tipo de datos. Para Visual Basic .NET, un literal puede ser un número entero, un número real, un valor booleano, un carácter, una cadena de caracteres, una fecha y hora o un Nothing.
Literales enteros
Un literal entero permite especificar un número entero en base 8 (octal), 10 (decimal) o 16 (hexadecimal).
El signo positivo ( + ) es opcional, si la cifra es positiva. Por su parte, el signo negativo ( - ) se requerirá siempre para referenciar este tipo de números.
El tipo de un literal entero, depende de su base, de su valor y de su sufijo.
En correspondencia con su sufijo, el literal entero puede ser "Integer", "Short" o "Long".
Literales reales
Un literal real está constituido por una parte entera, un punto y una parte fraccionaria. Es posible expresar los números reales en notación científica (en forma a . 10n). El exponente puede ser positivo ( + ) o negativo ( - ). De ser positivo no es necesario incluir el signo.
Un literal real puede ser un "Single", "Double" o "Decimal".
Literales de un solo carácter
Los literales de un solo carácter son del tipo "Char", los cuales deben expresarse encerrados entre comillas altas dobles ( " " ).
Literales de cadena de caracteres
Este literal se expresa como una secuencia de caracteres encerrados entre comillas doble ( " " ).
Las cadenas de caracteres en Visual Basic .NET son objetos de la clase "String".
Es posible concatenar cadenas de caracteres con el signo ampersand ( & ). Por ejemplo:

System.Console.WriteLine("Alfredo Foyo tiene " & edad & " de edad.")

Literal de fecha y hora
Estos literales son de tipo "Date", el cual está constituido por una fecha (mes, día, año, separados por una barra (slash) " / " o por un guión (o signo de menos) " – ") y una hora (hora, minutos, segundos, separados por dos puntos ( : ) y AM o PM, si el formato es de 12 horas), delimitados por el signo número ( # ).
Literal Nothing
Este literal representa el valor predeterminado de cualquier tipo de dato.
Cuando se asigne Nothing a una variable que referencie a un objeto, esa variable dejará de referenciar a dicho objeto.
Para declarar una variable del tipo "valor" que acepte el valor nulo hay que utilizar la estructura genérica "Nullable".

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Ultima actualisación: Tue, 24 ▪ May ▪ 2011
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